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LIBRO RASPBERRY PI 3 +
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LIBRO RASPBERRY PI 3 +

cod. FU-8330-RASPBOOKPI3+

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  • Questo libro è rivolto a chi vuole avvicinarsi per la prima volta al mondo dei microcomputer dotati di sistema operativo GNU/Linux ed, in particolare al microcomputer Raspberry Pi nella sua versione più recente e più potente, la 3 B+, rilasciata il 14 marzo del 2018. E' destinato principalmente agli appassionati di elettronica, analogica e/o digitale e a chi si interessa di sviluppare sistemi su microcontrollori dotati di I/O digitali ed analogici, ai progettisti di sistemi distribuiti basati su bus cablati, reti di comunicazione con e senza fili, che vogliano comprendere come integrare le loro realizzazioni in sistemi multi processo e multi thread, e dotarle di connettività Internet e visibilità WEB.
    Sistemisti, amministratori e sviluppatori GNU/Linux, che conoscono gli anfratti più reconditi del sistema operativo più libero del mondo, non hanno certo bisogno di queste note.
    Sono comunque i benvenuti se vogliono soddisfare la curiosità di interfacciare il loro beniamino a “oggetti” fisici come periferiche di misura e controllo o ad altri microcontrollori, in modo diretto, via rete o via bus.

    L’intento di questo libro, è di fornire un supporto con spiegazioni, progetti pratici, mappe e schede di riferimento per chi vuole avventurarsi per la prima volta in quel mondo trasversale, terra di frontiera e dai confini indefiniti che integra elettronica, sistemi a microcontrollori, periferiche hardware, e sistemi embedded, con il loro corredo di sistemi operativi e software d’ambiente e di sviluppo.

    Questo libro non vuole essere un manuale per imparare a programmare con questo o quel linguaggio od un tutorial per imparare a configurare reti, amministrare sistemi GNU/Linux o sviluppare applicazioni “certificate”. Si cercherà invece di dare il massimo delle indicazioni per orientarsi e districarsi nella maggior parte delle situazioni in cui ci si può trovare avvicinandosi per la prima volta a queste tecnologie. Lo scopo è di fare superare le difficoltà iniziali che si possono incontrare in modo che poi ciascuno possa proseguire lungo un percorso personalizzato sulle proprie esigenze di crescita professionale o anche solo di semplice curiosità.
    Gli argomenti di questo libro

    In questo libro vengono toccati, al livello di profondità necessario per “andare avanti”, una serie di ambienti, applicazioni e linguaggi di programmazione, tutti rigorosamente utilizzabili con licenze open.
    L’hardware invece, bisogna comprarlo, che si tratti della scheda base o dei prodotti e materiali aggiuntivi per realizzare i progetti presentati.

    • GNU/Linux distribuzione Raspbian Jessie (una distribuzione Debian Jessie compilata per processori ARM e Raspberry Pi in particolare, totalmente compatibile con Debian standard e distribuzioni derivate);
    • Funzioni varie di gestione pacchetti e manutenzione ambiente GNU/Linux;
    • Interfaccia grafica desktop;
    • Programmi di utilizzo generale: Word Processor, Foglio Elettronico, Gestione Presentazioni, Editor di formule matematiche, ecc;
    • Introduzione alle reti TCP/IP;
    • Configurazione interfaccie di rete: Ethernet, WiFi E Bluetooth;
    • Gestione GPIO;
    • Programmazione grafica con Scratch;
    • Linguaggio Python
    • Terminale a linea di comando e shell Bash
    • Linguaggio di programmazione tradizionale Python;
    • Linguaggio di gestione workflow ed eventi Node-red;
    • Strumenti di accesso remoto;
    • Schedulatore Cron


    Indice

        Capitolo 1 - Introduzione
        Capitolo 2 - L’evoluzione della specie digitale: controllori, computer e software
        Capitolo 3 - Raspberry Pi - ricominciamo da 3
        Capitolo 4 - Primi passi con Raspberry Pi 3
        Capitolo 5 - Raspberry Pi 3 in rete - Ethernet, WiFi e Bluetooth
        Capitolo 6 - Amministrazione di Raspbian
        Capitolo 7 - Raspberry Pi Camera - il senso della vista per Raspberry Pi
        Capitolo 8 - Display Touch Screen
        Capitolo 9 - Scheda di supporto agli esempi del libro
        Capitolo 10 - Un progetto - diverse tecnologie
        Capitolo 11 – Impariamo a programmare con Scratch
        Capitolo 12 - Il primo programma Python
        Capitolo 13 – Invio e-mail con node-red
        Capitolo 14 – Controllo remoto e gestione processi
        Capitolo 15 - Il sistema operativo GNU/Linux
        Capitolo 16 - Reti, indirizzi e protocolliI

    Informazioni aggiuntive

        Autore: Marco Magagnin
        Pagine: 224

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